Ujian Chunin Part 1
Dalam Ujian ini kita dilatih untuk mengasah pengetahuan kita tentang Ninja Saga,tes ini berupa Ujian tertulis.Ini dia kunci jawaban untuk Ujian Chunin Part 1
Yudai
5 scroll in pvp
Charge
2 team mates
Genin
Kunai
Healing Scroll
Arena
Wind
Genjutsu
kunci jawabannya memang teracak,tidak sesuai urutan nomor soal yang muncul,jadi kalian cocokkan sendiri saja
Ujian Chunin Part 2
Pada Ujian kali ini Anda diharuskan mengumpulkan scroll dari tangan tim lawan
Pertama masuklah ke dalam hutan, maka anda akan menemui satu musuh dan 4 jalan.
Lewati musuh pertama yang anda temui karena tidak memiliki scroll, pilih jalan ke atas, maka anda akan menemui tim lawan yang membawa scroll.
Setelah anda mengalahkan tim lawan, kembalilah ke perempatan, tempat awal anda masuk.
Maju terus kedepan hingga anda lanjut ke map berikutnya.
Disini ada 2 jalan,pilih jalan mana saja, karena ke duanya menuju pada tim lawan yang membawa scroll.
Setelah anda mendapatkan ke 3 scroll,
kembalilah ke perempatan dan pilih jalan sebelah bawah.
Jika mau, anda bisa menghiraukan musuh dan melanjutkan hingga anda menemui seorang Chunin yang menjaga gerbang. Berikan ke 3 scroll maka anda telah melewati Ujian part 2
Ujian Chunin Part 3
Pada Ujian ini,Anda diminta untuk battle 1 on 1 dengan 3 musuh yang sagat tangguh
MUSUH PERTAMA-LOK LI
Berhati - hatilah melawan Lok Li, karena serangan pertamanya (Assault Kick) dapat membuat anda stun, setelah itu mengisi tenaga untuk mengeluarkan jutsu (8 gate opening) yang dapat menyebabkan 100 - 150 damage atau lebih. Kesempatan anda adalah ketika Lok Li mengeluarkan salah satu jutsunya yang dapat membuat dirinya sendiri terkena stun. Note : Gunakan stun ketika Lok Li mengisi tenaga untuk mengeluarkan 8 gate opening.
MUSUH KEDUA-SHIRA
Musuh yang satu ini sempat membuat saya jengkel, karena serangan pertama yang mengurangi CP hingga beberapa turn. Namun Shira lebih banyak mengeluarkan serangan biasa karena jutsu spesialnya membutuhkan waktu yang relatif lama, ketika shira mengeluarkan jutsu yang membuat CP anda terus berkurang, gunakanlah jutsu yang paling banyak membutuhkan CP, sehingga CP anda tidak terbuang sia - sia. Ketika CP anda habis, gunakanlah serangan biasa hingga efek dari jutsunya habis.
MUSUH KETIGA-SHIRA
Ini adalah karakter duplikat dari Kiba, Kira tidak terlalu sulit untuk dilawan selama anda manjaga HP anda tetap 300 ke atas, karena jutsu - jutsunya memiliki damage sekitar 150 -250. Dan ingat, jangan sampai anda kehabisan scroll.
NOTE : intinya bawa healing scroll sebanyak-banyaknya untuk bisa lolos di Ujian Chunin Part 3
Ujian Chunin Part 4
Ujian kali ini tidak sesulit Ujian Part 3,tapi bukan berarti Ujian ini mudah untuk ditaklukkan
pada Ujian kali ini,anda diminta untuk mengumpulkan 2 teman Anda,dan melawan tim musuh yang beranggotakan 3 orang.
Bawa healing scroll sebanyak mungkin,recruit teman kamu yang terkuat,kalau bisa yang pengguna token atau pengguna emblem
Kaara:
HP: Tinggi
Kerusakan: Sangat Tinggi
Spesial:
Perlindungan – Covers dirinya dengan debu mengurangi kerusakan yang diterima selama 3 berubah
Pasir Pingsankan – Pingsankan yang kuat bahwa Internet Terakhir kerusakan berat (400 dmg) dan stuns kamu atau tim kamu-mate selama 2 berubah
Pasir serangan – serangan gkamu yang kuat bahwa hits kamu untuk rata-rata kerusakan 2×90.
HP: Tinggi
Kerusakan: Sangat Tinggi
Spesial:
Perlindungan – Covers dirinya dengan debu mengurangi kerusakan yang diterima selama 3 berubah
Pasir Pingsankan – Pingsankan yang kuat bahwa Internet Terakhir kerusakan berat (400 dmg) dan stuns kamu atau tim kamu-mate selama 2 berubah
Pasir serangan – serangan gkamu yang kuat bahwa hits kamu untuk rata-rata kerusakan 2×90.
Kanku:
HP: Tinggi
Kerusakan: High
Spesial:
Poison – racun Pemain awan pada kamu atau salah satu dari tim-teman kamu bahwa Internet Terakhir kerusakan dan racun. -3% Maks HP per putaran selama 3 berubah
Boneka Needle Attack – Kanku’s boneka hujan turun ledakan jarum yang menangani sejumlah besar kerusakan (250 dmg).
HP: Tinggi
Kerusakan: High
Spesial:
Poison – racun Pemain awan pada kamu atau salah satu dari tim-teman kamu bahwa Internet Terakhir kerusakan dan racun. -3% Maks HP per putaran selama 3 berubah
Boneka Needle Attack – Kanku’s boneka hujan turun ledakan jarum yang menangani sejumlah besar kerusakan (250 dmg).
Sukuri:
HP: Menengah
Kerusakan: rendah
Spesial:
Penghindaran – buffs diri dengan kekuatan angin memberinya Persentase Dodge sangat tinggi selama 3 bergantian. (Dia dodges hampir semuanya)
Angin Potong – Sebuah serangan yang kuat yang berurusan kerusakan pada arahan pada kamu atau teman kamu dan menambah kerusakan diambil 25% efek negatif selama 3 berubah
HP: Menengah
Kerusakan: rendah
Spesial:
Penghindaran – buffs diri dengan kekuatan angin memberinya Persentase Dodge sangat tinggi selama 3 bergantian. (Dia dodges hampir semuanya)
Angin Potong – Sebuah serangan yang kuat yang berurusan kerusakan pada arahan pada kamu atau teman kamu dan menambah kerusakan diambil 25% efek negatif selama 3 berubah
Tips:
Beberapa mengatakan bahwa Sukuri harus dibawa turun dulu karena dia memiliki HP lebih rendah daripada yang lain dua miliki.
Namun, jika kamu memeriksa statistik, Sukuri telah Menengah HP sementara Kanku / Kara memiliki HP Tinggi .. Selisihnya tidak begitu besar.
Selain itu, Sukuri memiliki Rasio Dodge tinggi dan dapat menggunakan Evasion – membuat dia yang paling sulit terkena. Setiap kali dia dodges serangan itu seperti HP yang sebenarnya adalah memperluas oleh HP sama kerusakan yang tidak terjawab hits akan ditangani.
Lebih jauh lagi, kerusakan Sukuri dibandingkan dengan yang lain keduanya adalah RENDAH sementara 2 lainnya berurusan TINGGI dan SANGAT TINGGI kerusakan – sehingga sangat mungkin bahwa kamu akan dihapus atau bertahan lebih lama daripada oleh Kara dan Kanku sementara mencekik untuk membunuh Sukuri yang menghindari serangan kamu.
Sukuri juga akan memaksa kamu mengubah target ketika dia menggunakan penghindaran – sesuatu yang seperti membelah kerusakan kamu dalam beberapa sasaran sementara mereka tampaknya berfokus pada salah satu dari kamu pada suatu waktu.
Beberapa mengatakan bahwa Sukuri harus dibawa turun dulu karena dia memiliki HP lebih rendah daripada yang lain dua miliki.
Namun, jika kamu memeriksa statistik, Sukuri telah Menengah HP sementara Kanku / Kara memiliki HP Tinggi .. Selisihnya tidak begitu besar.
Selain itu, Sukuri memiliki Rasio Dodge tinggi dan dapat menggunakan Evasion – membuat dia yang paling sulit terkena. Setiap kali dia dodges serangan itu seperti HP yang sebenarnya adalah memperluas oleh HP sama kerusakan yang tidak terjawab hits akan ditangani.
Lebih jauh lagi, kerusakan Sukuri dibandingkan dengan yang lain keduanya adalah RENDAH sementara 2 lainnya berurusan TINGGI dan SANGAT TINGGI kerusakan – sehingga sangat mungkin bahwa kamu akan dihapus atau bertahan lebih lama daripada oleh Kara dan Kanku sementara mencekik untuk membunuh Sukuri yang menghindari serangan kamu.
Sukuri juga akan memaksa kamu mengubah target ketika dia menggunakan penghindaran – sesuatu yang seperti membelah kerusakan kamu dalam beberapa sasaran sementara mereka tampaknya berfokus pada salah satu dari kamu pada suatu waktu.
- Saran saya adalah untuk membunuh Kaara Kanku pertama dan kedua. Terus untuk Sukuri sebagai yang terakhir. (jika kamu menyingkirkan Kara’s dengan membunuhnya sesegera mungkin akan menjadi 2 kali lebih mudah)
- Prioritas Stun: Kara – jika ia terkena stun sudah kemudian setrum Kanku – Tidak stuns di Sukuri (hanya mengabaikannya)
- Untuk Feather Illusion Users: Sukuri – Feather Illusion akan mencegah sekutu dari memukul musuh dan musuh yang memukul seseorang dari tim kamu. Tetap bulu Sukuri di bawah efek ilusi sebanyak mungkin dan tetap berfokus pada orang lain.
Jika kamu tidak memiliki ilusi Feather terus saja mengabaikan Sukuri.
- Ketika Kara berada di bawah Perlindungan: Pingsankan dia dan fokus api pada Kanku (terus mengabaikan Sukuri)
- Hanya kesempatan untuk memukul Sukuri adalah ketika Kanku / Kara berada di bawah perlindungan atau efek tidur (tapi kamu bisa menggunakan waktu ini untuk menyembuhkan dan mengisi ulang)
- Pastikan bahwa kamu tidak memiliki di bawah 500 HP. Jika kamu memiliki lebih dari 500 HP kamu dapat dibunuh dengan satu Pingsankan / Cut / Blast (Kara, Sukuri, Kanku) combo. ALWAYS KEEP HP OVER 500
- Jangan menyembuhkan urself lebih dari 800 HP. Tim musuh akan mengabaikan mereka yang tinggi atau HP penuh dan fokus pada yang lebih lemah anggota tim kamu.
- kamu tidak dapat menyembuhkan tim-teman kamu sehingga kamu tahu bahwa kamu akan menang ketika fokus Musuh kerusakan pada kamu. (jadi jangan overheal sendiri)
- kamu tahu bahwa kamu akan kehilangan melawan ketika pesta kamu memiliki anggota kurang dari pihak musuh 2vs3, 1vs3 atau 1vs2.
- Emblem Pengguna Spesial:
Merealokasikan statistik kamu dan menempatkan mereka 10/10 Earth / Air atau 15 / 5 Bumi / Air.
kamu tidak perlu terlalu banyak HP karena kamu tidak ingin menyembuhkan lebih dari 800HP seperti disebutkan sebelumnya.
kamu memerlukan persediaan Chakra besar untuk mengeluarkan jutsu dan membunuh musuh secepat mungkin.
:: Angin Lightning Emblem Spesial::
- Prioritas Stun: Kara – jika ia terkena stun sudah kemudian setrum Kanku – Tidak stuns di Sukuri (hanya mengabaikannya)
- Untuk Feather Illusion Users: Sukuri – Feather Illusion akan mencegah sekutu dari memukul musuh dan musuh yang memukul seseorang dari tim kamu. Tetap bulu Sukuri di bawah efek ilusi sebanyak mungkin dan tetap berfokus pada orang lain.
Jika kamu tidak memiliki ilusi Feather terus saja mengabaikan Sukuri.
- Ketika Kara berada di bawah Perlindungan: Pingsankan dia dan fokus api pada Kanku (terus mengabaikan Sukuri)
- Hanya kesempatan untuk memukul Sukuri adalah ketika Kanku / Kara berada di bawah perlindungan atau efek tidur (tapi kamu bisa menggunakan waktu ini untuk menyembuhkan dan mengisi ulang)
- Pastikan bahwa kamu tidak memiliki di bawah 500 HP. Jika kamu memiliki lebih dari 500 HP kamu dapat dibunuh dengan satu Pingsankan / Cut / Blast (Kara, Sukuri, Kanku) combo. ALWAYS KEEP HP OVER 500
- Jangan menyembuhkan urself lebih dari 800 HP. Tim musuh akan mengabaikan mereka yang tinggi atau HP penuh dan fokus pada yang lebih lemah anggota tim kamu.
- kamu tidak dapat menyembuhkan tim-teman kamu sehingga kamu tahu bahwa kamu akan menang ketika fokus Musuh kerusakan pada kamu. (jadi jangan overheal sendiri)
- kamu tahu bahwa kamu akan kehilangan melawan ketika pesta kamu memiliki anggota kurang dari pihak musuh 2vs3, 1vs3 atau 1vs2.
- Emblem Pengguna Spesial:
Merealokasikan statistik kamu dan menempatkan mereka 10/10 Earth / Air atau 15 / 5 Bumi / Air.
kamu tidak perlu terlalu banyak HP karena kamu tidak ingin menyembuhkan lebih dari 800HP seperti disebutkan sebelumnya.
kamu memerlukan persediaan Chakra besar untuk mengeluarkan jutsu dan membunuh musuh secepat mungkin.
:: Angin Lightning Emblem Spesial::
Merealokasikan statistik kamu dan menempatkan mereka 16 hingga angin dan sisanya ke Bumi / Air
pengguna Angin dengan 16 + stats on angin akan menyerang SEBELUM Kara dan Setelah Sukuri.
Cast Lightning Flash pada Kara sehingga ia rindu dengan Pingsankan Pasir kuat yang merupakan pemilih positif untuk memenangkan pertarungan ini.
pengguna Angin dengan 16 + stats on angin akan menyerang SEBELUM Kara dan Setelah Sukuri.
Cast Lightning Flash pada Kara sehingga ia rindu dengan Pingsankan Pasir kuat yang merupakan pemilih positif untuk memenangkan pertarungan ini.
Catatan:
Mereka tidak lebih dari Tips.
Bagi beberapa pemain itu akan bekerja lebih baik jika mereka api Fokus pada Sukuri dan Kara (fokus pada Kara ketika Sukuri menggunakan penghindaran dan Focus pada Kara Sukuri ketika menggunakan perlindungan).
Menyingkirkan Kara’s setrum adalah + besar peluang kamu untuk memenangkan pertempuran.
** Tim terbaik dua exam4 adalah lambang Lv20 pengguna dengan Air, Api, Lightning JUTSUS dan Full Bumi Stats. **
Mereka tidak lebih dari Tips.
Bagi beberapa pemain itu akan bekerja lebih baik jika mereka api Fokus pada Sukuri dan Kara (fokus pada Kara ketika Sukuri menggunakan penghindaran dan Focus pada Kara Sukuri ketika menggunakan perlindungan).
Menyingkirkan Kara’s setrum adalah + besar peluang kamu untuk memenangkan pertempuran.
** Tim terbaik dua exam4 adalah lambang Lv20 pengguna dengan Air, Api, Lightning JUTSUS dan Full Bumi Stats. **
Merekrut NPC:
Tim NPC terbaik bahwa seseorang bisa lulus Ujian Chunin ke-4.
Dengan mereka di sisi kamu itu tidak mungkin bahwa kamu gagal memukul Kara Team.
Hanya ingat:
Jangan biarkan diri kamu mati
Terus mengikuti taktik di atas – fakta bahwa tim-teman yang kuat tidak berarti kamu adalah Tuhan.
kamu TIDAK DAPAT merekrut 1 NPC dan 1 TEMAN TAPI .. JIKA kamu merekrut NPC DAN mencoba merekrut TEMAN maka NPC akan hilang!!
Tim NPC terbaik bahwa seseorang bisa lulus Ujian Chunin ke-4.
Dengan mereka di sisi kamu itu tidak mungkin bahwa kamu gagal memukul Kara Team.
Hanya ingat:
Jangan biarkan diri kamu mati
Terus mengikuti taktik di atas – fakta bahwa tim-teman yang kuat tidak berarti kamu adalah Tuhan.
kamu TIDAK DAPAT merekrut 1 NPC dan 1 TEMAN TAPI .. JIKA kamu merekrut NPC DAN mencoba merekrut TEMAN maka NPC akan hilang!!
NPC akan membantu kamu untuk lebih dari satu kali.
Berita buruk adalah bahwa biaya mereka masing-masing 20 token tetapi mereka digunakan untuk acara-acara khusus seperti Chunin Exam.
Berita buruk adalah bahwa biaya mereka masing-masing 20 token tetapi mereka digunakan untuk acara-acara khusus seperti Chunin Exam.
sumber:ninjasaga.info
Ujian Chunin Part 5
Misi ini adalah misi paling mudah,pada misi kali ini kita diminta untuk mengalahkan Kojima (lvl 80) dan Anaki (lvl 35),jangan takut dulu,pada ujian ini kita akan dibantu oleh 2 teman NPC tanpa harus membayarnya.
Saran saya,pertama serang saja Anaki,karena jika kalian menyerang Kojima,efek yang diterima tidak terlalu berpengaruh,biarkan teman anda yang membunuhnya,jika kalian mempunya jurus stun,stun saja Kojima,setelah kamu membunuh Anaki,kamu bisa fokus untuk menyerang Kojima
Jika kalian sudah menyelesaikan Ujian Chunin,kalian bisa membeli hewan peliharaan sekarang


Tes tes, aku coba smiley nya dulu ya
BalasHapus:a: :b: :c:
:a: :b: :c: :d: :e: :f: :g: :h: :i: :j:
BalasHapustes code